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	<title>spime project</title>
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	<description>redes de objetos, internet de las cosas, cooperación</description>
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		<title>Peculiaridades de los códigos ubicuos</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:04:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quique</dc:creator>
				<category><![CDATA[código ubicuo]]></category>
		<category><![CDATA[experimental]]></category>
		<category><![CDATA[datamatrix]]></category>
		<category><![CDATA[QR]]></category>

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		<description><![CDATA[Los códigos QR y los códigos Datamatrix estan formados por un patrón de celdas cuadradas, en principio suelen ser en blanco y negro pero admiten un menor contraste llegando a una diferenciación del 20%, esa es la teoría pero en realidad la calidad de la óptica de la cámara del móvil y del software decodificador [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los códigos QR y los códigos Datamatrix estan formados por un patrón de celdas cuadradas, en principio suelen ser en blanco y negro pero admiten un menor contraste llegando a una diferenciación del 20%, esa es la teoría pero en  realidad la calidad de la óptica de la  cámara del móvil y del software  decodificador hace que debamos   aumentar el contraste como mínimo a un 40% para asegurarnos que  funciona en la mayoría de lectores.</p>
<p>Por otro lado la información codificada en su interior es redundante, esto quiere decir que  esta repetida y distribuida aleatoriamente por su superficie y aun faltando un trozo de código se puede seguir decodificando sin problemas, esta funcionalidad es el código <a title="Reed-Solomon" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Reed-Solomon">Reed-Solomon,</a> un código de <a title="corrección y detección de errores" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Detecci%C3%B3n_y_correcci%C3%B3n_de_errores">detección y corrección de errores</a>.</p>
<p>Un vez conocidas estas cualidades de los códigos, podemos modificarlos a nuestro antojo sin que sigan perdiendo su cualidad principal; almacenar información. A continuación explicare algunos ejemplos prácticos.</p>
<h3>Una diferencia de contraste del 20% es mejor clara que oscura</h3>
<p>En principio se pueden decodificar con celdas en negro y fondo de un 80% de gris o  celdas con un 20% de gris y fondo blanco, pero a un mismo rango de contraste es  mejor un fondo claro que uno oscuro.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-664" title="QR - spimebox.com - contraste 0 a 20 %" src="http://spimeproject.com/wp-content/uploads/2010/07/spimebox_com_20.png" alt="QR - spimebox.com - contraste 0 a 20 %" width="232" height="232" /> <img class="size-full wp-image-665" style="margin-left: 110px;" title="QR - spimebox.com -  contraste 80 a 100 %" src="http://spimeproject.com/wp-content/uploads/2010/07/spimebox_com_80.png" alt="QR - spimebox.com - contraste 80 a 100 %" width="232" height="232" /></p>
<h3>Cuando una parte es el todo</h3>
<p>Aún tapando una parte del código se puede seguir decodificando debido a la redundancia de la información, la posición tampoco debe ser necesariamente horizontal ya que viene definida por los tres cuadrados más grandes en el caso del código QR y por las lineas lateral izquierda e inferior en el caso de Datamatrix.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-662" title="Qr parcial" src="http://spimeproject.com/wp-content/uploads/2010/07/codigo-mano.jpg" alt="Qr parcial" width="450" height="399" /></p>
<h3>No seas cuadriculado, a veces conviene perder las formas<img class="size-full wp-image-661 alignright" title="Datamatrix -  Cingles Blaus" src="http://spimeproject.com/wp-content/uploads/2010/07/cingles_codigo.png" alt="Datamatrix - Cingles Blaus" width="164" height="164" /></h3>
<p>Las celdas del código no tienen porque mantenerse cuadradas, en este caso se utiliza un tramado de circulos en un código Datamatrix donde además no son todos del mismo color. El color no afecta a la información almacenada siempre y cuando se mantenga un cierto contraste entre la trama y el fondo.</p>
<p>Incluso se puede utilizar cualquier objeto totalmente irregular como en este caso unas simples avellanas con las que se forma un código que sigue estando totalmente vivo.</p>
<p><img title="avellanas datamatrix" src="http://spimeproject.com/wp-content/uploads/2010/07/avellanas.jpg" alt="avellanas datamatrix" width="310" height="312" /></p>
<h3>Y para acabar se hace camino al andar</h3>
<p><img class="size-full wp-image-663 alignright" title="QR -  seadesarrollo.com - logo animado" src="http://spimeproject.com/wp-content/uploads/2010/07/sea_desarrollo_logo.gif" alt="QR - seadesarrollo.com - logo animado" width="150" height="150" />Despues de experimentar las modificaciones de contraste, forma y horizontalidad, faltaba comprobar si los códigos ubícuos debián ser necesariamente estáticos. En este caso se ha generado una animación en la que cada uno de sus fotogramas es trazable por lo que la suma de todos ellos también sigue siéndolo, así se consigue crear un código animado, pero incluso en el caso de generar una animación con fotogramas no descifrables seguirá funcionando si algunos de ellos si lo son.</p>
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		<title>Tron ya es real y aumentado</title>
		<link>http://spimeproject.com/2010/04/tron-ya-es-real-y-aumentado/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 14:44:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quique</dc:creator>
				<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Rocket Racing League]]></category>
		<category><![CDATA[Tron]]></category>

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		<description><![CDATA[Tron es una película de ciencia ficción del año 1982. Rocket Racing League es una carrera real hoy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-3ODe9mqoDE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/-3ODe9mqoDE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tron">Tron</a> es una película de ciencia ficción del año 1982.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0lXfy43L8Og&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/0lXfy43L8Og&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.rocketracingleague.com/">Rocket Racing League</a> es una carrera real hoy.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Utilizando el cuepo como interfaz</title>
		<link>http://spimeproject.com/2010/04/utilizando-el-cuepo-como-interfaz/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 23:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quique</dc:creator>
				<category><![CDATA[código ubicuo]]></category>
		<category><![CDATA[cuerpo]]></category>
		<category><![CDATA[interfaz]]></category>
		<category><![CDATA[propiocepción]]></category>
		<category><![CDATA[skinput]]></category>

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		<description><![CDATA[Skinput, es un sitema que utiliza el cuerpo humano como un dispositivo de entrada de datos utilizando sensores bio-acústicos a través de la propiocepción. Mas información: Skinput]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/g3XPUdW9Ryg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/g3XPUdW9Ryg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Skinput, es un sitema que utiliza el cuerpo humano como un dispositivo de entrada de datos utilizando sensores bio-acústicos a través de la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Propiocepci%C3%B3n">propiocepción</a>.</p>
<p>Mas información: <a href="http://www.chrisharrison.net/projects/skinput/">Skinput</a></p>
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		<title>Internet de las cosas</title>
		<link>http://spimeproject.com/2010/03/internet-de-las-cosas/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 23:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quique</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[cooperación]]></category>
		<category><![CDATA[internet de las cosas]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sfEbMV295Kk&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/sfEbMV295Kk&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
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		<title>Ya estamos en Facebook!</title>
		<link>http://spimeproject.com/2010/02/ya-estamos-en-facebook/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 18:40:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quique</dc:creator>
				<category><![CDATA[cooperación]]></category>
		<category><![CDATA[amistad]]></category>
		<category><![CDATA[artesanía]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[oteador]]></category>
		<category><![CDATA[privacidad]]></category>
		<category><![CDATA[red social]]></category>
		<category><![CDATA[robobito]]></category>

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		<description><![CDATA[Para conocer como funcionan las redes sociales se tiene que estar dentro, pero como la mayoría no son santo de nuestra devoción y no queremos regalar datos personales alegremente, hemos decidido crear un usuario automático al que hemos llamado Robobito (es un robot algo bobo). De momento su función principal es ser un oteador en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-573" title="robobito" src="http://s332447722.mialojamiento.es/spimebox/spimeproject_com/wp-content/uploads/2010/02/robobito_2.jpg" alt="" width="200" height="200" />Para conocer como funcionan las <strong>redes sociales</strong> se tiene que estar dentro, pero como la mayoría no son santo de nuestra devoción y no queremos regalar datos personales alegremente, hemos decidido crear un usuario automático al que hemos llamado <strong>Robobito</strong> (es un robot algo bobo).</p>
<p>De momento su función principal es ser un <strong>oteador</strong> en tierra ignota, observa y recaba datos, algo así como las arañas de google rastreando la web, pero de una manera mucho más <strong>artesana</strong>, recaba datos pero no participa de la conversación.</p>
<p>Su <strong>primera misión</strong> ha sido posicionarse en <a href="http://www.facebook.com/people/Robobito-Somosene/100000709623113?ref=search">facebook</a> y jugar un poco con la configuración y la <strong>privacidad</strong>, a priori no busca <strong>hacer amigos</strong>, pero nada más aterrizar han salido de debajo de las piedras y su &#8220;algoritmo de mejor opción posible&#8221; ha decidido aceptar todo lo que venga.</p>
<p>¡Seguiremos informando!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Como generar diferentes formatos de códigos ubicuos</title>
		<link>http://spimeproject.com/2009/07/como-generar-diferentes-formatos-de-codigos-ubicuos/</link>
		<comments>http://spimeproject.com/2009/07/como-generar-diferentes-formatos-de-codigos-ubicuos/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 17:48:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quique</dc:creator>
				<category><![CDATA[código ubicuo]]></category>
		<category><![CDATA[datamatrix]]></category>
		<category><![CDATA[QR]]></category>
		<category><![CDATA[utilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Existen diferentes generadores de códigos ubicuos con funciones específicas para generar enlaces a webs, a e-mail, a movil, SMS y otros, pero en realidad con cualquier generador de código de texto simple es posible crearlos. A continuación os explico como se crea cada uno y al final del post os dejo un generador para que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Existen diferentes generadores de códigos ubicuos con funciones específicas para generar enlaces a webs, a e-mail, a movil, SMS y otros, pero en realidad con cualquier generador de código de texto simple es posible crearlos.  A continuación os explico como se crea cada uno y al final del post os dejo un generador para que experimentéis.</p>
<h2>Dirección web</h2>
<p>Con cualquiera de estos formatos el código generado sera interpretado como un enlace.</p>
<pre>URL:spimeproject.com;</pre>
<pre>http://spimeproject.com</pre>
<pre>www.spimeproject.com</pre>
<h2>Número de teléfono</h2>
<pre>TEL:933022842</pre>
<h2>e-mail</h2>
<pre>EMAIL:quique@somosene.com</pre>
<pre>mailto:quique@somosene.com</pre>
<h2>SMS</h2>
<pre>SMSTO:9345677</pre>
<h2>SMS con mensaje</h2>
<pre>SMSTO:9345677:esto es el mensaje</pre>
<p>Esta funcion es muy útil si queremos enviar un SMS sin tener que teclearlo en el móvil.</p>
<h2>MCard (Tarjeta electronica)</h2>
<pre>MECARD:N:Quique;TEL:933022842;EMAIL:quique@somosene.com;;</pre>
<pre>MECARD:N:Quique;EMAIL:quique@somosene.com;URL:spimeproject.com;;</pre>
<pre>MECARD:N:Quique;URL:spimeproject.com;URL:somosene.com;;</pre>
<p>Como veis se pueden repetir campos para poner varias webs o telefonos.</p>
<p><script src="http://www.gmodules.com/ig/ifr?url=http://hosting.gmodules.com/ig/gadgets/file/117533285680223974099/QRGadget.xml&amp;synd=open&amp;w=333&amp;h=400&amp;title=Creador+de+C%C3%B3digo+QR&amp;border=%23ffffff%7C3px%2C1px+solid+%23999999&amp;output=js"></script></p>
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		</item>
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		<title>El sexto sentido de Pattie Maes</title>
		<link>http://spimeproject.com/2009/06/el-sexto-sentido-de-pattie-maes/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 00:25:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quique</dc:creator>
				<category><![CDATA[código ubicuo]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[decodificador]]></category>
		<category><![CDATA[Fluid Interfaces group]]></category>
		<category><![CDATA[internet de las cosas]]></category>
		<category><![CDATA[meta-información]]></category>
		<category><![CDATA[MIT]]></category>
		<category><![CDATA[móvil]]></category>
		<category><![CDATA[Pattie Maes]]></category>
		<category><![CDATA[TED]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[Pattie Maes directora del Media Lab&#8217;s Fluid Interfaces group, presenta en el TED un prototipo de sexto sentido digital para acceder a la meta-información del entorno  a través del móvil, esta naciendo el internet de las cosas. Activa los subtitulos si lo quieres traducido.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Pattie Mae - MIT" href="http://web.media.mit.edu/~pattie/">Pattie Maes</a> directora del <a href="http://ambient.media.mit.edu/">Media Lab&#8217;s Fluid Interfaces group</a>, presenta en el <a title="Technology, Entertainment, Design" href="http://www.ted.com/">TED</a> un prototipo de sexto sentido digital para acceder a la meta-información del entorno  a través del móvil, esta naciendo el internet de las cosas.</p>
<p>Activa los subtitulos si lo quieres traducido.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="446" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="bgColor" value="#ffffff" /><param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talks/embed/PattieMaes_2009-embed_high.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/PattieMaes-2009.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=481" /><param name="src" value="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="446" height="326" src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" flashvars="vu=http://video.ted.com/talks/embed/PattieMaes_2009-embed_high.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/PattieMaes-2009.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=481" bgcolor="#ffffff" wmode="transparent" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Trabajar en red</title>
		<link>http://spimeproject.com/2009/06/trabajar-en-red/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 16:36:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quique</dc:creator>
				<category><![CDATA[cooperación]]></category>
		<category><![CDATA[mal rollo]]></category>
		<category><![CDATA[red]]></category>

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		<description><![CDATA[Como todo en la vida, tampoco hay un solo concepto sobre el trabajo en red: Los asistentes han podido conocer conceptos y herramientas del trabajo en red, como por ejemplo el PDA, el teletrabajo, los smatphones, la vídeovigilància y el control de los trabajadores, el acceso remoto, las reuniones virtuales inter empresariales&#8230;. Jornada Pimestic del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como todo en la vida, tampoco hay un solo concepto sobre el<strong> </strong><a title="Cinco claves para trabajar en red fructíferamente" href="http://www.deugarte.com/cinco-claves-para-trabajar-en-red-fructiferamente">trabajo en red</a>:</p>
<blockquote><p>Los asistentes han podido conocer conceptos y herramientas del trabajo en red, como por ejemplo el PDA, el teletrabajo, los smatphones, la vídeovigilància y el control de los trabajadores, el acceso remoto, las reuniones virtuales inter empresariales&#8230;.</p></blockquote>
<p>Jornada Pimestic del 12 de junio de 2009 en Palamós dentro del Ciclo <em>&#8220;Como mejorar la empresa aplicando las TIC&#8221;.</em></p>
<p><a href="http://www.pimestic.cat/">Pimestic</a> es el Plan de actuación del gobierno de la Generalitat de Catalunya, impulsado conjuntamente por la Secretaría de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información (STSI) y por <a href="http://www.acc10.cat/acc10/cat/">ACCIÓ CIDEM|COPCA</a>, por promover las tecnologías de la información y la comunicación (TIC)  en la empresa catalana</p>
<p><a href="http://www20.gencat.cat/portal/site/societat-informacio/menuitem.0c7266b2df0acd288e629e30b0c0e1a0/?vgnextoid=8956696a526d6110VgnVCM1000000b0c1e0aRCRD&amp;vgnextchannel=8956696a526d6110VgnVCM1000000b0c1e0aRCRD&amp;vgnextfmt=detall&amp;contentid=8ea00fcb5c2e1210VgnVCM1000008d0c1e0aRCRD">Enlace al texto completo</a></p>
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		<title>Códigos atrapados en el móvil</title>
		<link>http://spimeproject.com/2009/06/codigos-atrapados-en-el-movil/</link>
		<comments>http://spimeproject.com/2009/06/codigos-atrapados-en-el-movil/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 17:52:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quique</dc:creator>
				<category><![CDATA[código ubicuo]]></category>
		<category><![CDATA[decodificador]]></category>
		<category><![CDATA[hack]]></category>
		<category><![CDATA[i-nigma]]></category>
		<category><![CDATA[kaywa]]></category>
		<category><![CDATA[mal rollo]]></category>
		<category><![CDATA[QR]]></category>
		<category><![CDATA[utilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Vcard]]></category>

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		<description><![CDATA[Los códigos ubicuos liberan la transmisión de información entre canales de comunicación diferentes (papel, web, e-mail, sms, teléfonos&#8230;) y abren nuevas vías de comunicación transversales entre éstos, con el valor añadido de que se pueden generar de manera sencilla y libre. Ahora es el usuario quien controla y crea un canal de comunicación propio, cada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_443" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><img class="size-full wp-image-443" title="código como enlace: spimeproject.com" src="http://s332447722.mialojamiento.es/spimebox/spimeproject_com/wp-content/uploads/2009/06/spimeprojectcom.png" alt="spimeprojectcom" width="200" height="200" /><p class="wp-caption-text">código como enlace: spimeproject.com</p></div>
<p>Los códigos ubicuos liberan la transmisión de información entre canales de comunicación diferentes (papel, web, e-mail, sms, teléfonos&#8230;) y abren nuevas vías de comunicación transversales entre éstos, con el valor añadido de que se pueden generar de manera sencilla y libre. Ahora es el usuario quien controla y crea un canal de comunicación propio, cada objeto que codifica se convierte en un spime.</p>
<p>En este pequeño ecosistema de información, todo el abanico de libertad a la hora de generar códigos, se reduce a la mínima expresión al volver a decodificarlo. La mayoría de lectores son para móvil, con lo que el concepto de comunicación transversal se queda atrapado en un cuello de botella artificial controlado por las compañias telefónicas. El uso del código nos obliga a pasar por caja y conectarnos a través de las redes de las operadoras de incomunicación que todos conocemos.</p>
<p>Otro bloqueo artificial es la imposibilidad de guardar el código en el móvil, en realidad sí lo puedes guardar pero sólo dentro del propio programa lector sin posibilidad de  reenviarlo o exportarlo a un ordenador u otro teléfono mediante bluetooth.</p>
<div id="attachment_442" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><img class="size-full wp-image-442" title="código como Vcard con enlace: spimeproject.com" src="http://s332447722.mialojamiento.es/spimebox/spimeproject_com/wp-content/uploads/2009/06/mcard_spimeprojectcom.png" alt="mcard_spimeprojectcom" width="200" height="200" /><p class="wp-caption-text">código como Vcard con enlace: spimeproject.com</p></div>
<p>Y un tercer escollo es que los dos lectores más habituales, <a title="i-nigma, lector de códigos para móvil" href="http://www.i-nigma.com/">i-nigma</a> y <a title="kaywa, lector de códigos para móvil" href="http://reader.kaywa.com/">kaywa</a>, pasan por sus respectivas webs antes de reenviarte al verdadero enlace que lleva incrustado el código.<br />
Aunque los encargados de crear escasez artificial estén tan obcecados en hacernos pasar por el aro, siempre se dejan una puerta abierta. Existe una manera sencilla de generar códigos y después utilizando el móvil como lector exportarlo via bluetooth.</p>
<p><strong>La solución es de bricolage</strong>: generando el código como una Vcard en la que sólo agregas una dirección web. Puedes leerla, puedes guardarla e inclusive puedes transmitirla via bluetooth a otro móvil o a un ordenador.</p>
<p>Aqui tienes un <a title="generador de Vcard" href="http://www.codigos-qr.com/generador-de-codigos-qr/">Generador de Vcard</a> en castellano para comenzar el bricolage.</p>
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		<title>Poken, ahora el spime eres tú</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2009 01:35:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quique</dc:creator>
				<category><![CDATA[Árfidos]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[poken]]></category>
		<category><![CDATA[RFID]]></category>
		<category><![CDATA[Vcard]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Poken es una tarjeta de visita electronica que intercambia dinamicamente sus datos  con otros Poken, basta con chocar las manos para que los datos de ambas tarjetas se transfieran. En principio puede parecer una moda pasajera ya que basa su estrategia de ventas en el intercambio de nuestros datos sociales de la red, como facebook [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Poken es una tarjeta de visita electronica que intercambia dinamicamente sus datos  con otros Poken, basta con chocar las manos para que los datos de ambas tarjetas se transfieran.</p>
<p>En principio puede parecer una moda pasajera ya que basa su estrategia de ventas en el intercambio de nuestros datos sociales de la red, como facebook y similares, nuestra identidad en la red transferida instantaneamente en el mundo real.</p>
<p>Además tiene 2 grandes peros, el primero es el de siempre, <strong>debes registrarte en su web para que el cacharro tenga utilidad</strong>, el otro es que su giga de memoria no permite añadir ningún fichero desde el ordenador, solo es para su gestión interna. Funciona en Linux, Mac y Windows.</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-422" title="http://www.flickr.com/photos/dirksonguer/3452620972/" src="http://spimeproject.com/wp-content/uploads/2009/05/3452620972_02a2bb0dc7_b-600x333.jpg" alt="http://www.flickr.com/photos/dirksonguer/3452620972/" width="600" height="333" /></p>
<p>Lo mejor del cacharrito está en su interior, tomamos un pendrive USB de un Giga mas un Tag/Lector RFID le añadimos una pila para darle autonomía, un botón para añadirle una gestión básica y dos leds, uno rojo y otro verde para informarnos de su estado, todo eso es tan pequeño que cabe en la mano del muñeco y el resto del cuerpo en realidad es solo el protector del conector USB.</p>
<p>Ya espero ansioso que aparezcan los primeros hacks, este cacharro tiene muchas más utilidades que una mera tarjeta de visita. De momento han empezado por lo básico, usarlo como <a href="http://blog.didierstevens.com/2009/05/04/quickpost-using-your-poken-as-a-lowcost-lf-rfid-detector/">detector de RDIF de 125 kHz</a>.</p>
<p>El ecosistema spime ya ha comenzado.</p>
<p>Web del producto: <a href="http://www.doyoupoken.com/PokenWeb/corporate/welcome.jsf?&amp;setlang=es&amp;rnd=0.13767916352583154">Poken</a></p>
<p><img class="size-large wp-image-406 alignnone" title="http://www.flickr.com/photos/tonz/3198724829" src="http://spimeproject.com/wp-content/uploads/2009/05/3198724829_c727cca4db_b-600x354.jpg" alt="interior de un poken" width="600" height="354" /></p>
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